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游戏这样分龄玩,孩子才能越玩越聪明

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3.假装游戏3岁+)

依赖2岁末出现的用语音、图象、动作等表达感受、思想、情感的能力(专业称为表征能力),孩子开始玩假装游戏。儿童常常会花12%~15%的时间进行假装游戏,并在学龄前到达顶峰。

3岁的时候,假装游戏主要是各种模仿,通常模仿父母或其他照料者和向往的情境,比如女孩喜欢给玩具娃娃看病、量体温,男孩喜欢装扮成超级影响。4岁之后,假装游戏会变得富有想象力。他们能把真实的物体想象成其他的东西,也能虚构出根本不存在的东西。

假装游戏是认知、情绪、语言和感觉运动行为的组合,通过激发孩子的想象力,促进大脑发育和抽象思维能力的发展。

扮演超级英雄

小川喜欢奥特曼,去年万圣节,我给他买了赛罗奥特曼一整套的衣服。他开心的不得了,即使平时也经常拿出来装扮。我们就只好陪着他扮成打怪兽,被他“打倒在地”??。

4.规则游戏6岁+)

孩子进入学龄期即6岁后,假装游戏逐渐减少,规则游戏慢慢增加。

规则游戏是根据已知的程序和处罚来组织游戏,比如跳房子、打弹珠、捉迷藏等等。

通过规则游戏,孩子开始理解社会契约和各种规则;他们慢慢明白,人人都必须遵守规则,生活才能有序进行的道理。于是,他们的规则意识得以强化。

木头人游戏

小川较早接触的规则游戏中,木头人算是一个。在游戏中,他明白了,当“我们都是木头人,不许说话不许动、不许走路不许笑”指令发出后,所有人都要保持静止,这就是规则。谁移动了、说话了、笑了,就是违反了规则,需要接受“惩罚”。

桌游

除了大运动的规则游戏外,桌游也是很好的规则游戏。每种桌游都有独特的规则,孩子在玩的过程中会发现,只有每个人都遵守规则,游戏才能顺利进行,大家才能玩的开心愉快。小川喜欢各种各种的桌游,比如Orchard Toys 的三只小猪(Three Little Pigs)、北京旅行棋(一款类似于大富翁的旅行游戏)等等。

在玩桌游前,一定要先把规则详细地解释给孩子听,有利于他在游戏中遵守规则。

说了那么多,还有两点心得想和大家分享:

一是教育意义再重要,也不能抹杀游戏的快乐意义。现在,有很多专门为孩子设计的以学习为导向的游戏。当然,这些游戏本身是有价值的,我自己就经常给小川够买相关的玩具、陪着他玩。但我始终觉得,快乐是游戏的根本意义之一,不能完全让位于所谓的教育、培养等目标。有时候,就让他们放纵地玩吧,收获纯粹的快乐,也是必要的。

二是保留足够的自由游戏时间。为了实现具体的教育目的,我们会积极地为孩子设计游戏内容、维持游戏秩序(多人游戏时),这当然是必要的。但别忘了,要留给孩子一定的自由游戏时间,让他们自己去探索、去创作、去肆意地玩耍。因为只有在无拘无束之下,孩子想象的天性,创造的冲动、思考的主动性才能全面爆发,很多时候他会给我们惊喜。

最后,再啰嗦一句,上面所说的游戏与年龄的对应性,是说特定类型的游戏在该年龄段占据主导地位,并不是说就不玩别的游戏了。比如,5岁的孩子,同时会玩建构、假装和规则三种游戏,但假装游戏是其中的主导游戏。

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